顺序结构
顺序结构是程序最基本的执行方式:代码从上到下依次执行,一条语句执行完,再执行下一条。
输出
使用 cout 向屏幕输出内容。
语法:
可以输出字符串、数字、表达式:
- 字符串用双引号
" "包裹; - 数字直接写;
- 多个内容用
<<连接。
输出空格
在 cout 中,空格可以直接写在字符串里,也可以用 " " 单独输出。
注意:
" "表示一个只包含空格的字符串,中间的空格不能省略;""表示空字符串,不会输出任何内容;- 相邻的字符串字面量会自动拼接,所以中间的
<<可以省略;- 甚至可以用空字符串“包”起来,例如
"""hello"""也是合法的,它等价于"hello"。
不过这种写法可读性较差,实际编程中不建议使用,了解语法现象即可。
输出换行
换行有两种写法:
-
使用
endl: -
使用转义字符
\n(拓展):
两者的区别:
endl:换行并刷新缓冲区。\n:只换行,不刷新缓冲区,效率更高。- 竞赛中需要大量输出时,推荐使用
\n。
常用转义字符(拓展)
变量与数据类型
常量:在程序运行过程中值不能改变的量,用 const 修饰。
变量:在程序运行过程中值可以改变的量。
定义变量语法:
常见数据类型:
一字节=8位、一位就是一个二进制
变量使用顺序: 先定义,再赋值,最后使用。 赋值方式:
-
直接赋值:
变量名 = 值;
例如:也可以在定义时直接初始化:
-
输入赋值:使用
cin从键盘读取数据。可以连续输入多个变量:
命名规则:
- 只能由字母、数字、下划线组成。
- 不能以数字开头。
- 不能使用关键字,如
int、if、for。
算术运算符
常用算术运算符:
注意:
/用于两个整数时,结果是整数商,小数部分被舍去。%是取余数,只能用于整数。- 如果要得到小数结果,需要至少一个操作数为浮点数。可以给被除数*1.0 从而得到浮点数
- 运算优先级:先乘除取余,后加减。括号可以改变运算顺序。
- 表达式的结果可以赋值给变量,也可以直接输出。
保留小数:
使用 fixed << setprecision(n) 控制输出保留 n 位小数。
说明:
fixed表示以固定小数位数输出。setprecision(n)设置小数位数为n。- 一旦设置,后续所有浮点数输出都会按此格式,直到再次修改。
取整函数:
示例:
注意:
ceil、floor、round返回的是浮点数,但输出时通常显示为整数形式。- 如果参与整数运算,可能需要强制转换为
int。 round采用“四舍五入”,遇到.5时向远离零的方向舍入。
整数取整的替代方法:
- 向上取整:
(a + b - 1) / b(整数除法) - 向下取整:
a / b(整数除法,直接截断)
模运算一些用法
- 判断奇偶
- n以内k最大倍数
- 取位数
- 时间问题
例题: 萌新关爱之-A+B Problem、计算 (a+b)×c 的值、苹果采购、GDP、A*B 问题、拉面馆、输出保留 12 位小数的浮点数、再分肥宅水、小玉买文具、带余除法、甲流疫情死亡率、温度表达转化、计算并联电阻的阻值、与圆相关的计算
字符与ASCII码
char 类型用来存储单个字符,用单引号表示,例如 'A'、'0'、'+'。
每个字符在计算机中对应一个整数编码,最常用的是 ASCII 码。
字符可以当作整数参与运算,也可以与整数互相转换。
常见 ASCII 码:
示例:
注意:
- 字符用单引号,字符串用双引号。
'0'和0不同,前者是字符,后者是整数。- 字符参与运算时,实际使用的是它的 ASCII 值。
例题: 打印 ASCII 码
类型转换:显式转换与隐式转换
隐式转换:编译器自动完成的类型转换。
显式转换:程序员主动写出转换方式。
注意:
- 小数转整数会直接截断,不是四舍五入。
- 大范围类型转小范围类型可能丢失数据。
- 整数相除想得到小数,可以先把其中一个数转为
double。
布尔类型
bool 类型只有两个值:true 和 false。
说明:
true输出为1,false输出为0。- 布尔值常用于条件判断。
- 关系运算和逻辑运算的结果就是布尔值。
例如:

